Création de Cour

6. Définissez l’ambition du groupe

Les joueuses peuvent désormais définir une ambition du groupe, voire plusieurs. Il s’agit de la motivation qui rassemble les PJ entre eux, ce qui donne une raison d’être à ce collectif de personnages spécifiquement. Ce n’est donc pas une ambition de la Cour, mais bien du groupe de PJ. Une ambition est un objectif qui paraît raisonnablement atteignable si les PJ joignent leurs efforts.

Une ambition de groupe peut être compatible avec la politique de la Cour ou au contraire aller à son encontre. Des PJ conspirateurs auront probablement pour premiers adversaires les PNJ de leur propre Cour… Mais des ambitions plus loyalistes ne signifient pas nécessairement que les autres membres de la Cour les soutiendront !

À ce stade, les rôles précis des PJ n’ont pas besoin d’être définis. Pour bien commencer une campagne de DC&DA, les envies de jeu et l’orientation du scénario général sont plus importantes que le détail de chaque personnage individuel. C’est grâce au cadre que vous aurez posé avec la Cour et l’ambition du groupe que les joueuses pourront plus facilement créer un groupe de personnages cohérent.